PC 게임 제출하기
Steam 퍼블리싱을 위해
Joygame Select에 PC 게임을 제출해 보세요. 저희는 개발자 중심의 Steam 게임 퍼블리셔로, 언제나 훌륭한 게임을 찾고 있습니다.
새로운 PC 게임을 개발 중이신가요?
전 세계 플레이어에게 잊지 못할 게임 경험을 제공하고자 하는 열정적인 개발자들과의 파트너십을 중요하게 생각합니다. 개발자 중심의 Steam 게임 퍼블리셔로서, 첫 코드 한 줄부터 글로벌 차트에 오르기까지 여러분의 비전을 한 단계 끌어올리는 데 전념합니다.
소규모 니치 인디 게임부터 대형 AA 타이틀까지, 필요한 마케팅 중심의 강력한 실행력을 제공합니다. Steam 생태계를 깊이 이해하고 있으며, 개발 전 과정과 퍼블리싱 라이프사이클 전반을 아우르는 창의적인 전문성으로 여러분을 지원합니다.
Steam 또는 PC용 게임을 개발 중이며 스튜디오의 재무적 지속 가능성과 장기적인 성공에 전념하는 파트너를 찾고 계신다면, 여기가 바로 게임을 제출하기에 적합한 곳입니다.
Joygame Select는 어떤 유형의 게임을 찾고 있나요?
우리는 특정 장르에 제한을 두지 않으나, PC 및 Steam 타이틀에 중점을 두고 있습니다. 탄탄한 코어 루프, 마케팅 관점에서의 높은 ‘훅 요소’, 그리고 높은 재플레이 가치를 갖춘 게임을 찾고 있습니다. 힐링 시뮬레이션, 하드코어 FPS, 전략 게임 등 장르와 관계없이 재미와 시장성이 갖춰져 있다면 검토를 희망합니다.
개발 자금을 지원하시나요?
선정된 타이틀에 한해 개발 자금(공동 투자)을 지원할 수 있습니다. 이는 게임의 개발 단계, 팀의 필요 사항, 시장 잠재력 등을 종합적으로 고려하여 개별적으로 결정됩니다.
어느 개발 단계에서 게임을 제안해야 하나요?
이상적으로는 ‘버티컬 슬라이스(Vertical Slice)’ 또는 플레이 가능한 알파 빌드를 선호합니다. 게임의 재미 요소를 파악하기 위해 직접 플레이가 필요합니다. 다만, 완성도 높은 프로토타입과 검증된 개발 이력이 있다면 초기 단계에서도 논의를 진행할 수 있습니다.
모바일 게임 관련 일을 하시나요?
우리의 주요 초점은 Steam 및 PC 콘솔 타이틀입니다. 다만, PC에 중점을 둔 크로스플랫폼(PC + 모바일) 타이틀의 경우에도 기꺼이 검토해 드립니다.
What does “gross revenue” mean?
Gross game revenue: The amount remaining after refunds/chargebacks, but before Steam’s commission and any required legal deductions.
What does “net revenue” mean?
Net game revenue: The amount remaining after deducting Steam’s commission and any mandatory sales-related deductions (e.g., withholding tax) from the gross amount.
At what stage should I submit my game?
Ideally with a Vertical Slice or a playable Alpha build. We need to play the game to evaluate the “fun factor.” If you have a strong prototype and a proven track record, we’re open to discussions at an earlier stage as well.
Do we keep the IP (intellectual property) and creative control?
Yes. The studio keeps the IP, and creative decisions are handled collaboratively with the studio. We cover publishing, growth, and operations.
Who owns the Steam page / publisher account?
Depending on the publishing structure, Steam-related processes are handled through Joygame Select’s publishing operations. Store management, campaign execution, and the operating plan are built together with the studio.
Do you work with mobile games?
Our primary focus is Steam and PC/Console. However, if your game is PC-first and designed as a cross-platform title (PC + Mobile), we’re happy to review it.
What should I send for submission?
For the fastest evaluation, please share: your Steam page link or pitch deck, gameplay video/trailer, current build status, team & timeline, and your goals.
How long does the evaluation take?
If the materials are complete, our initial response time may vary based on workload. Sharing a build and your Steam page link upfront significantly speeds things up.
What kinds of projects are usually not a fit?
Mobile projects that are not truly Steam-ready (i.e., “forced PC ports”), copycat titles without a clear USP, projects with IP/licensing risks, and low-quality/assetflip productions are generally not our priority.