NETMARBLE • JOYGAME • G.I.T NETMARBLE • JOYGAME • G.I.T


STEAM YAYINCILIK
MODELİ

Netmarble destekli, bağımsız (Indie) PC oyunları için geliştirici odaklı Steam yayıncısı. İlk 50.000 USD gelirde %0 pay, 50-100 bin USD arası ortak yatırım desteği ve pazarlama odaklı kreatif yayıncılık modeli.

Developer-First Steam Publishing Model Character
NEDEN JOYGAME SELECT?

MAKSİMUM ODAK DEVASA ETKİ

1

NETMARBLE KORE GÜCÜ

Türkiye’nin lider yayıncılarından biri olarak, Netmarble Korea’nın desteğini arkamıza alıyoruz; iş ortaklarımıza Asya standartlarında deneyim, altyapı ve sarsılmaz bir güven sunuyoruz.

2

YATIRIM GÜCÜ (50-100 BİN USD)

Pazarlama ve geliştirme süreçlerini güçlendirmek için, adil bir hisse paylaşımı karşılığında 50–100 bin USD arası ortak yatırım sağlıyoruz. Bu sıradan bir fon değil; oyununuza özel, odaklanmış bir büyüme kaldıracıdır.

3

GELİŞTİRİCİ ODAKLI GELİR MODELİ

İlk 50.000 USD brüt gelirde HEPSİ SENİN! Biz ancak sen kazandıktan sonra kazanıyoruz. Sürdürülebilirliğiniz bizim önceliğimiz.

4

PAZARLAMA ODAKLI KREATİF YAYINCILIK

Altına imzamızı attığımız her oyun için sadece sıradan bir Steam sayfası değil, A'dan Z'ye özel kampanyalar hazırlar, her oyunu kendi markamız gibi ele alırız.

YAPIMIZ

GELİŞTİRİCİ ODAKLI ORTAK YAYINCILIK MODELİ

Steam ve PC Oyunları İçin

Developer-First Steam Publishing Model Sci-Fi Girl

ORTAK YAYINCILIK YAPISI

Joygame (Yayıncılık/Publishing) + GIT (Pazarlama) + Stüdyo (Geliştirici). Stüdyo, fikri mülkiyetini (IP) ve kreatif kontrolünü korur; biz ise büyüme ve operasyon süreçlerini yönetiriz.

HİZMET BÖLGELERİ

ASYA • ABD • LATAM • AVRUPA • MENA • BDT • TÜRKİYE
ASYA • ABD • LATAM
AVRUPA • MENA • BDT • TÜRKİYE
GELİR PAYLAŞIMI (BRÜT)
%100
İlk 50.000 USD SENİN!

İlk 50.000 USD brüt gelir %100 senin.

Developer-First Steam Publishing Model Monster
GÜÇ MERKEZİ PAZARLAMA ODAKLI KREATİF YAYINCILIK VİZYONU
1
STEAM MAĞAZASI & KONUMLANDIRMA
Sadece bir sayfa açmıyoruz; oyununu en doğru kitleye ulaştıracak stratejik konumlandırma, fiyatlandırma, indirim stratejisi ve A/B testlerini yapıyoruz. (görseller, fragmanlar, metinler).
2
YAYINCI VE INFLUENCER KAMPANYALARI
Ülke ve tür bazlı içerik üreticisi seçimi. Yayınlar, videolar ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) kampanyalarıyla; "Wishlist" toplama, lansman ve güncelleme dönemlerinde maksimum etki sağlıyoruz.
3
PR & OYUN MEDYASI
Küresel ve bölgesel mecralar için basın bültenleri ve inceleme kodları (review keys). Oyun ve teknoloji medyasında röportajlar, özel dosyalar ve kapsamlı haber desteği sağlıyoruz.
4
PERFORMANS PAZARLAMASI
Meta, TikTok, YouTube ve Google gibi platformlarda ücretli reklam kampanyaları. Kreatif içerik üretimi, hedefleme ve ROI (yatırım getirisi) odaklı optimizasyon süreçleri.
5
TOPLULUK VE LIVE-OPS DESTEĞİ
Steam Topluluğu ve Discord stratejisi, duyurular ve geliştirici günlükleri. Etkinlikler, meydan okumalar, turnuvalar ve içerik planlamalarıyla topluluğunuzu her an canlı tutuyoruz.
6
VERİ VE ŞEFFAF RAPORLAMA
İstek listeleri (wishlists), trafik, dönüşüm oranları, satışlar ve kampanya performansına dair düzenli raporlar. Paylaşımlı paneller (dashboards) sayesinde, bizim gördüğümüz her veriyi siz de her an görebilirsiniz.
YOLCULUK

4 ADIMDA STEAM YAYINCILIK SÜRECİMİZ

1

KEŞFET VE DEĞERLENDİR

Oyun sürümünü, sunumu (pitch) ve hedefleri inceleriz. Türü, rakipleri ve kilit bölgeleri analiz ederiz.
2

KAMPANYAYI PLANLA

Hizmet bölgelerini, lansman dönemini ve Steam mağaza stratejisini belirleriz. İstek listesi (wishlist) aşaması üzerinde mutabık kalırız.
3

LANSMAN, TANITIM VE OPERASYON

Yayıncı kampanyalarını, PR ve topluluk çalışmalarını Steam’in önemli dönemleriyle senkronize şekilde yürütürüz.
4

RAPORLA VE GELİŞTİR

Metrikler üzerinde şeffaf raporlama yaparız. Uzun vadeli satışlar (long-tail) için mağaza stratejisini güncelleriz.

STEAM OYUNUN HAKKINDA KONUŞMAYA HAZIR MISIN?

Gerçek pazarlama gücüne sahip, geliştirici odaklı bir Steam yayıncısı arıyorsan; oyun sunumunu (pitch) ve sürümünü (build) bizimle paylaş. Dosyanı inceleyip, net adımlarla sana geri dönüş yapalım.

OYUNUNU GÖNDER