
Deathmatch(Ölüm Oyunu)
John Romero tarafından bulunmuş bir terimdir. FPS oyunlarda, tüm oyuncuların tek olduğu ve en fazla oyuncuyu öldürenin maçı kazandığı oyun çeşididir. Takımlara ayrılmış çeşidi de bulunur.
Demo
1. Bir kullanıcının bir hizmeti, programı, oyunu ya da özelliği satın almadan ya da kayıt olmadan denemesini sağlayan yazılımlardır. Eskiden çoğunlukla demo diskler olarak sunulurlarken internetin yaygınlaşmasıyla internet üzerinden dağıtılmaya başladılar.
2. Bilgisayar oyunlarında oyuncunun herhangi bir etkileşime geçemden, çoğunlukla öykünün seyrini deneyimlediği bölümlere verilen isim.
DND
Daha çok D&D olarak bilinen DnD, ünlü rol yapma oyunu Dungeons and Dragons’ın(Zindanlar ve Ejderhalar) kısaltmasıdır. Oyuncular bu oyunda hayali bir dünyadaki karakterleri canlandırırlar. Her oyuncu kendi karakterini yaratır. Oyuncular oyun boyunca dünyayla, eylemlerini ve sonuçlarını belirleyen çeşitli zarlar atarak etkileşirler. D&D hâlâ günümüzde milyonlarca kişi tarafından oynanmaktadır ve çoğu MMORPG ve RPG bilgisayar oyunları bu oyunun temellerini kullanmaktadır.
Dot
RPG ya da MMORPG oyunlarda Damage Over Time(Süre Bazlı Hasar) teriminin kısaltmasıdır. Bir oyuncu ya da yaratığa belirli bir süre boyunca hasar veren büyü, yetenek ya da saldırı hasarıdır. Örneğin zehirlenen bir oyuncu iyileştirilene kadar belirli aralıklarda hasar almaya devam eder.
DPS
1. Damage Per Second yani “Saniye Başına Hasar”ın kısaltılmasıdır.
2. Ayrıca DPS özelliğine sahip olan ekipman ya da karakter için de kullanılır.
Dungeon
Zindan.
E3
Elektronik Eğlence Fuarı’nın kısaltmasıdır. E3 ilk olarak 1995 yılında düzenlendi ve bugün oyun ve eğlence dünyasının önde gelen etkinliklerinden biridir.
Engine / Motor
1. Verinin işlenmesini kontrol eden uygulamanın bir bölümüdür. Motoru, yazılımın bilgisayar içindeki bileşenlerle uyumlu çalışmasına yardımcı olan arayüz, cihaz sürücüleri vb. ile karıştırmayın.
2. İşlemci olarak bakıldığında motor grafik gibi unsurları hızlandıran bilgisayarın içindeki özel bir işlemci gibidir.
3. Oyunlarda ise motor, oyunun nasıl çalışacağını kontrol eden ana sistemdir. Birçok büyük oyun firması oyun geliştirme maliyetlerini dengelemek için oyun motorlarını diğer firmalara lisanslarlar. Örnek olarak, Gears of War, Epic Games Unreal motoru kullanan bir oyundur.
Epic/Epik
1. Elektronik Mahremiyet Bilgi Merkezi (Electronic Privacy Information Center) (EPIC) 1994 yılında, David Banisar, Marc Rotenberg ve David Sobel tarafından kamu yararına çalışan bir grup olarak Washington D.C.’de kuruldu. Yaşadığımız bilgi çağında, sivil özgürlükler ve mahremiyetin korunması, Birinci Anayasa Değişikliği ve anayasal değerler üzerine kamunun dikkatini çekmeyi amaçlamaktadır. EPIC, mahremiyet üzerine araştırmalar, halk eğitimi, hukuk davaları ve çeşitli yayınlar ile faaliyet göstermektedir. Grup bazen mahremiyet konusunda aşırıya kaçan bir tutum sergilemekle eleştirilmektedir. EPIC’in epic.org ve privacy.org, adında iki tane web sitesi bulunmaktadır ve “Gizlilik ve İnsan Hakları”, “Federal Açık Hükümet Yasaları Altında Dava İkamesi”, Mahremiyet Hukuku Kaynak Kitabı”, Tüketici Hukuku Kaynak Kitabı”nı da içeren çeşitli yayınları bulunmaktadır. Grup, kâr amacı gütmeyen bir kuruluş olarak, bağış ve yardımlara ek olarak bu yayınlarının satışından da kaynak sağlamaktadır.
2. Bir oyunda çok nadir olarak (milyonda bir) rastlanılan eşyaya epik eşya denir.
3. Olağandışı durumları tanımlamak için kullanılan terim. Örneğin internet üzerinde bir kişi, başka birinin bir gönderisini “epik hata” olarak nitelendirebilir. Batırmak, mahvetmek anlamlarını taşır.
4. Epic games’in kısaltması.
ESA
Eğlence Yazılım Kuruluşu (Entertainment Software Association) kısaltması. Bilgisayar ve konsol oyunları yayınlayan firmalara ticari ve kamu işler ile ilgili hizmet sunan bir kuruluştur.
ESRB
Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulu (Entertainment Software Rating Board) kısaltması. Ailelerin çocukları için en uygun oyunları seçebilmesine olanak sağlayan, bir derecelendirme sistemidir. Aşağıda büyük ihtimalle daha önce gördüğünüz bazı ESRB derecelendirme sembollerini, açıklamalarıyla birlikte görebilirsiniz.
EC Derecelendirmesi
Erken çocukluk; 3 yaş altı çocuklar için uygundur.
E Derecelendirmesi
Herkes; her yaştan insanlar için uygundur.
T Derecelendirmesi
Genç; 13 yaş üstü insanları için uygundur.
M Derecelendirmesi
Yetişkin; 17 yaş üstü kişiler için uygundur.
AO Derecelendirmesi
Sadece Yetişkin, 18 yaş üstü kişiler için uygundur.
Faceroll/Surat Yuvarlama
Faceroll, oyunlarda aşırı derecede güçlü bir yetenek ve/veya sınıf bulunduğunda; bu sınıf ve/veya yetenek o kadar güçlüdür ki kişi kafasını klavyeye vurup sağa sola gezdirse bile rakibini yenebilir anlamında kinaye olarak kullanılır.
Fail/Hata
1. Bilgisayarın işleyişi ile ilgili sorunları belirten terim. Örneğin; sabit sürücü hata verdiğinde bilgisayar başlamaz. Hatalar ve açıklamalarına şu adresten bakabilirsiniz: http://www.computerhope.com/jargon/e/error.htm.
2. Çevrimiçi oyunlarda veya internet üzerinde, biri aptalca bir şey yaptığında veya bir başarısızlık durumunda kullanılan terim. İnternet üzerinde bununla ilgili bir çok resim ve video bulunmaktadır.
FFA / Herkes Tek
Herkesin birbirine karşı oynadığı oyun türü.
FFS / SDS
Serbest Düşüş Sensörü, Fujitsu serbest sürücülerde bulunan bir koruma teknolojisidir. Manyetik okuma/yazma kafası’nı ayarlayarak sabit sürücüyü korur.
First-Person View / Birinci-Şahıs Görüşü
Oyunlarda, oyuncunun, oyunu karakterin gözünden görmesidir. Birinci şahıs görüşü daha gerçekçi bir oyun deneyimi sağlar. Üçüncü şahıs görüşünde ise karakterin omzu üzerinden görüş söz konusudur. Bu da oyundaki diğer unsurların daha rahat görülebilmesine imkan tanır ve oyuncuya genel olarak oyun üzerinde daha fazla görüş hakimiyeti sağlar.
Bilgi: Bir çok oyun, oyuncuya üçüncü veya birinci şahıs görüşünü seçme imkanı sunar.
Flight simulator / Uçuş Simülatörü
İlk olarak 1975 yılında 3 boyutlu bir demo olarak ortaya çıkmıştır. Ayrıca günümüzde bir uçağın gerçek normlara bağlı kalarak, uçurulmasını amaçlayan bir oyun türü olarak da kendine yer bulur. Microsoft Flight Simulator, en popüler uçuş simülatörlerinden biridir.
FPS (First Person Shooter)
1. Yönettiğimiz karakterin bakış açısından oynadığımız oyunlar.
2. Saniyede geçen kare sayısının (Frames Per Second) kısaltması. Bir oyunun veya bilgisayarın hız veya performansını gösteren ölçü birimi. Genelde ekran kartı, işlemci ve bellek üzerinden ölçüm yapılır. FPS’si iyi olan oyuncu daha hızlı reaksiyon gösterebilir. Günümüzde birçok oyunda, oyun sırasında FPS görüntülenebilmektedir. Ayrıca Fraps ve benzeri programlarla da donanım ayarına göre FPS görüntülenebilmektedir.
Frame/Çerçeve
1. Veride veya ağ iletişiminde, veri bloğunun başlangıcını ve bitişini belirtir.
2. İnternet ile ilgili olarak, diğer içeriği sayfaya getirmek ve gezintiyi kolaylaştırmak için aynı veya farklı sunucudan yüklenen bir internet sitesinin hareketli veya hareketsiz bölümüdür. Bu teknik internet sayfalarındaki reklam bölümlerinde sıklıkla kullanılır.
Fraps
Oyun içi video kaydetmeyi ve ekran görüntüsü almayı sağlayan ayrıca FPS durumunu gösteren program.
FTL and FTW
For The Win, FTW bir kişinin kazanmasını istediğimizi belirtmek için kullanılır. Tam tersi FTL, yani For The Loss.