İnsan
Irk Özellikleri
Asmara’daki egemen ırk. Diğer ırklara göre fiziksel olarak daha zayıf olsalar da,
ilişki kurma ve diplomasi alanındaki üstün yetenekleri ve eşsiz üreme hızları nedeniyle
Asmara’nın egemen ırkıdır. Tenleri kırmızıdır ve ortalama bir yapıya sahiptirler.
Volanteler’den daha az yaratıcıdırlar ancak olağanüstü bir uyum sağlama yetenekleri
vardır.
Kültürleri ve dilleri çok çeşitlidir.
Irk Özellikleri Tablosu
|
Irk
|
Sınıf
|
Cinsiyet
|
Temel
Özellikler
|
Temel
Özellikler1
|
Temel
Özellikler2
|
Dövüşe
Yatkın
|
|
İnsan
|
Demirkıran
|
Erkek
|
Güç
|
-
|
-
|
Yakın Menzil
|
|
Paladin
|
Kadın
|
-
|
Güç
|
Ruh
|
Yakın Menzil
|
Sınıf
[İnsanlar: Hücum güçleri], [İki elle kullanılan kılıçları] ve [Mızrakları] kullanma
sanatında uzmanlaşmışlardır.
Kariyerleri ikinci kez yükseltildiğinde [Tekli Dövüş] veya [Birden Çok Rakibe] zarar
verme konusunda daha da uzmanlaşmayı seçebilirler.
-
- Demirkıran
-
Fiziksel Yakın Menzil Sınıfı
-
- Gümüş Kılıç
-
İki Elle Kullanılan Kılıç
Uzmanlığı
- Gümüş Mızrak
-
İki Elle Kullanılan Mızrak
Uzmanlığı
-
- Altın Işık
-
İki Elle Kullanılan Kılıç Uzmanlığı
(Tek Rakip)
- Kıyamet Kılıcı
-
İki Elle Kullanılan Kılıç Uzmanlığı
(Tek Rakip)
- Kutsanmış Işık
-
İki Elle Kullanılan Mızrak Uzmanlığı
(Tek Rakip)
- Altın Mızrak
-
İki Elle Kullanılan Mızrak Uzmanlığı
(Birden Çok Rakip)
İnsan: [Paladin] olduktan sonra, oyuncular [Yakın Menzil] veya [Büyü ile Yetenek
Yükseltme] konularında uzmanlaşmayı seçebilir.
Ve sonraki bir aşamada, [Tekil Rakip] veya [Birden Çok Rakibe] zarar verme konusunda
daha da uzmanlaşabilir.
-
- Paladin
-
Savunmaya dönük bir Yakın Menzil sınıfı
-
- Gümüş Kalkan
-
Yakın Menzil
Uzmanlığı
- Ak Şövalye
-
Güç Yükseltme
Uzmanlığı
-
- Altın Gardiyan
-
Kalkan Uzmanlığı
(Tek Rakip)
- Işık Koruyan
-
Kalkan Uzmanlığı
(Birden Çok Rakip)
- Altın Işık Şövalyesi
-
Güç Yükseltme Uzmanlığı
(Tek Hedef)
- Mabed Şövalyesi
-
Güç Artırma Uzmanlığı
(Birden Çok Hedef)
Gölge
Irk Özellikleri
Doğu Asmara İmparatorluğu’ndan çıkan bir ırk. Bunlar, kıtanın dış bölgelerinde yaşayan,
diğer ırklardan çok farklı benzersiz bir kültüre sahip varlıklardır. İnsanlarla
ilişkileri geçmişte düşmanca olsa da, İmparatorluğun arabuluculuk çabalarının bir
sonucu olarak bazı kabileler son zamanlarda Asmaralılar ile dost olmuştur. Genel
olarak olaylara karşı kayıtsızlardır ve oldukça karamsar bir yapıları vardır. Tenleri
mavi renktedir ve vücutları incedir.
Kanlarında nesilden nesle aktarılan eşsiz bir sihir gücünün bulunduğu gururlu kişilerdir.
Gölge Irk Özellikleri Tablosu
|
Irk
|
Sınıf
|
Cinsiyet
|
Temel
Özellikler
|
Temel
Özellikler1
|
Temel
Özellikler2
|
Dövüşe
Yatkın
|
|
İnsan
|
Kara Hançer
|
Erkek
|
-
|
Çeviklik
|
Güç
|
Yakın Menzil
|
|
Kara Büyücü
|
Kadın
|
-
|
Çeviklik
|
Zeka
|
Yakın Menzil
|
Sınıf
Gölge: [Kara Hançer] olduktan sonra oyuncular düelloda kullanılan [Hançerler] veya
[Kılıçlar] üzerinde uzmanlaşabilir ve ciddi zarar verme veya kaçamak dövüş becerilerini
en üst düzeye çıkarabilirler. Ve sonraki bir aşamada, [Tekil Rakibe] veya [Birden
Çok Rakibe] zarar verme konusunda daha da uzmanlaşmayı seçebilirler.
-
- Kara Hançer
-
Yakın Menzilde Kaçamak Dövüşme Sınıfı
-
- Kara Ölüm
-
Düelloda Kullanılan Hançer
Uzmanlığı
- Kara Şövalye
-
Düello Kılıcı
Uzmanlığı
-
- Kara Katil
-
Öldürücü Saldırı Uzmanlığı
(Tek Rakip)
- Kara Vampir
-
Öldürücü Saldırı Uzmanlığı
(Birden Çok Rakip)
- Kara Katliam
-
Kaçamak Dövüş Uzmanlığı
(Tek Rakip)
- Karanlık Getiren
-
Kaçamak Dövüş Uzmanlığı
(Birden Çok Rakip)
Gölge: [Kara Büyücü] olduktan sonra, oyuncular [Güç Azaltma + Labirent] veya [Güç
Azaltma + Zamanlı Hasar] konularında uzmanlaşabilirler.
Sonraki bir aşamada, [Tek Bir Rakiple] veya [Birden Çok Rakiple] dövüşme konusunda
daha da uzmanlaşabilirler.
-
- Kara Büyücü
-
Güç Azaltma
ve Lanetleme Sınıfı
-
- Kara Ulak
-
Güç Azaltma
ve Labirent Uzmanlığı
- Kara Leydi
-
Güç Azaltma
ve Zamanlı Hasar Uzmanlığı
-
- Savaş Habercisi
-
Tek Hedefte Güç Azaltma
e Labirent Uzmanlığı
- Gümüş Lider
-
Birden Çok Hedefte Güç Azaltma
ve Labirent Uzmanlığı
- Kan Cadısı
-
Tek Hedefte Güç Azaltma
ve Zamanlı Hasar Uzmanlığı
- Ay Cadısı
-
Birden Çok Hedefte Güç Azaltma
ve Zamanlı Hasar Uzmanlığı
Seroine
Irk Özellikleri
İnsanlarla uzun süredir etkileşimde olan çok güzel ve yarı saf bir ırk.
Doğa ile iletişim kurabilme yetenekleri kendilerini dikkate alınması gereken bir
güç haline getirir. Ancak, huzur ve dengeye bağlılıkları ve masum doğaları, kıtanın
tarihinde etkin bir rol oynamalarını önler.
Doğal dış görünüşleri barışçı bir yaşam stilini destekler.
Seroine Irk Özellikleri Tablosu
|
Irk
|
Sınıf
|
Cinsiyet
|
Temel
Özellikler
|
Temel
Özellikler1
|
Temel
Özellikler2
|
Dövüşe
Yatkın
|
|
Seroine
|
Gizli Avcı
|
Kadın
|
Çeviklik
|
-
|
-
|
Uzun Menzil
|
|
AkRuh
|
Kadın
|
Zeka
|
-
|
-
|
Yakın Menzil
|
Sınıf
Seroine: [Gizli Avcı] olduktan sonra, oyuncular [Kafa Karıştırma] veya [Yay ve Ok
Saldırısı] konusunda uzmanlaşabilir.
Sonraki bir aşamada, [Tek Bir Rakiple] veya [Birden Çok Rakiple] dövüşme konusunda
daha da uzmanlaşabilirler.
-
- Gizli Avcı
-
Fiziksel Uzak Dövüş Sınıfı
-
- Gizli Yay
-
Hipnoz
Uzmanlığı
- Gizli Kolcu
-
Uzaklığı ve Zararı Artırma
-
- Gizli Ok
-
Hipnotize Etme Uzmanlığı
(Tek Rakip)
- Kudretli Avcı
-
Hipnotize Etme Uzmanlığı
(Birden Çok Rakip)
- Gizli Göz
-
Ok Atma Uzmanlığı
(Tek Rakip)
- Gölge Kovalayan
-
Ok Atma Uzmanlığı
(Birden Çok Rakip)
Seroine: [AkRuh] olduktan sonra, oyuncular [Uzun Menzil Büyü Yapma] veya [Büyü ile
Yetenek Yükseltme ve İyileştirme] konusunda uzmanlaşabilir.
Sonraki bir aşamada, [Tek Bir Rakiple] veya [Birden Çok Rakiple] dövüşme konusunda
da uzmanlaşabilirler.
-
- Akruh
-
Fiziksel Uzak Dövüş Sınıfı
-
- Ak Büyücü
-
Uzun Menzil Büyü
Yapma Uzmanlığı
- Şifacı Ruh
-
Güç Yükseltme ve
İyileştirme Uzmanlığı
-
- Savaşan Ruh
-
Birden Çok Rakip için
Saldırı Büyüsü Uzmanlığı
- Bilge Ruh
-
Birden Çok Rakip için
Saldırı Büyüsü Uzmanlığı
- Ruhban
-
Birden Çok Hedef için Büyü Yükseltme ve
İyileştirme Uzmanlığı
- Kahin
-
Birden Çok Hedef için Büyü Yükseltme ve
İyileştirme Uzmanlığı